每週一 下午5:00至6:00(東部時間)
10月5日起 · 12 個上課日期
- 2026年10月
- 11月
- 12月
以Minecraft為主題的遊戲程式設計與開發小班課,學生將在教育版遊戲平台中,通過不同主題專案,進行搭建和解決問題,學習基礎程式設計,同時建立數理邏輯,科學人文等學科基礎。
課程速覽
10
節課
60
分鐘 / 堂
$9.90
試聽一堂課
10月5日
最近一期開課

STEMRise Minecraft 遊戲程式設計課程面向 G1–G6 學生,使用微軟的 Minecraft Education 教育,通過一個個主題任務 和 專案Project,讓孩子在熟悉的 Minecraft 世界中學習程式設計、數學、科學、工程和人文知識。
課程包含 Computer Science、Mathematics、Science、Social Studies、Language、Arts & Design 的教學內容;Minecraft Edu的電腦類課程也從 MakeCode、Agent 程式設計逐步進入更完整的 Coding 學習。
孩子會在不同場景中完成任務,例如控制建造、設計機關、解決座標問題、完成橋梁或城市工程挑戰、探索歷史文明,並逐步開發自己的互動地圖和小遊戲。
通過遊戲內的引導,系統接觸和學習:
Sequence 順序|Loop 迴圈|Condition 條件|Variable 變數|Event 事件|Function 函數|Coordinates 座標|Debug
Minecraft Education 官方 Coding curriculum 同樣覆蓋事件、座標、變數、條件、函數、迴圈和陣列等核心程式設計概念。
老師會把複雜概念拆成孩子可以理解的小任務,例如讓 Agent 自動移動、採集、搭橋或完成指定建築,讓孩子逐漸理解“如何把一個問題拆成程式可以執行的步驟”。官方入門課程也特別強調 Decomposition 和 Sequencing。
不同的主題專案會自然加入:
孩子會在實際場景中把知識“用出來”,培養跨學科 STEM 思維。
隨著能力提升,課程會逐步進入:
地圖設計|遊戲規則|任務系統|機關|獎勵|互動邏輯|玩家路線|測試與優化
Minecraft Education 官方也提供 GameCode 類課程,讓學生通過 Coding 製作自己的 arcade-style mini-games。
孩子最終可以在老師指導下完成自己的 Minecraft 遊戲或互動世界,並經歷:
程式設計與CS:
MakeCode、Agent Programming、邏輯判斷、迴圈、變數、事件、函數、座標、Debug與基礎演算法思維
數學與科學:
幾何、比例、面積體積、座標、運動、結構、材料與基礎物理,人文歷史等
遊戲與工程:
Game Design、Level Design、地圖設計、規則設計、工程測試與迭代
綜合能力:
Problem Solving、空間思維、創意設計、團隊協作與Project Presentation
Minecraft 對低年級孩子最大的價值,是可以把抽象的程式設計和 STEM 知識變成一個可以親手操作的世界。
孩子會逐漸從:
“我想怎麼玩?”
開始思考:
“這個任務怎麼解決?”
“怎樣用程式碼讓它自動完成?”
“這個遊戲規則怎麼設計?”
“為什麼這個結構沒有成功?”
這種變化,會慢慢建立孩子的 邏輯思維、空間能力、工程意識和創造力。
也為後續學習:
打下很好的基礎。
對於程式設計興趣明顯、學習速度較快的孩子,也可以進一步增加 Coding、遊戲機制和更複雜的自主 Project,讓他們擁有更大的發揮空間。
STEMRise 睿思教育
這門 Minecraft 遊戲程式設計小班課適合以下情況的孩子與家庭:
選好時段,下一步再選具體日期
10月5日起 · 12 個上課日期
一次免費評估,先看清孩子目前水平、適合課程和 4 週起步建議。