编程课程

Minecraft Education 遊戲程式設計與創作

以Minecraft為主題的遊戲程式設計與開發小班課,學生將在教育版遊戲平台中,通過不同主題專案,進行搭建和解決問題,學習基礎程式設計,同時建立數理邏輯,科學人文等學科基礎。

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10

節課

60

分鐘 / 堂

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10月5日

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Minecraft Education 遊戲程式設計與創作

STEMRise睿思教育|Minecraft Education STEM遊戲程式設計與創作

課程簡介

STEMRise Minecraft 遊戲程式設計課程面向 G1–G6 學生,使用微軟的 Minecraft Education 教育,通過一個個主題任務 和 專案Project,讓孩子在熟悉的 Minecraft 世界中學習程式設計、數學、科學、工程和人文知識。

課程包含 Computer Science、Mathematics、Science、Social Studies、Language、Arts & Design 的教學內容;Minecraft Edu的電腦類課程也從 MakeCode、Agent 程式設計逐步進入更完整的 Coding 學習。

孩子會在不同場景中完成任務,例如控制建造、設計機關、解決座標問題、完成橋梁或城市工程挑戰、探索歷史文明,並逐步開發自己的互動地圖和小遊戲。

STEMRise 課程特色

  • 1. 遊戲場景裡的 CS 程式設計啟蒙

    通過遊戲內的引導,系統接觸和學習:

    Sequence 順序|Loop 迴圈|Condition 條件|Variable 變數|Event 事件|Function 函數|Coordinates 座標|Debug

    Minecraft Education 官方 Coding curriculum 同樣覆蓋事件、座標、變數、條件、函數、迴圈和陣列等核心程式設計概念。

    老師會把複雜概念拆成孩子可以理解的小任務,例如讓 Agent 自動移動、採集、搭橋或完成指定建築,讓孩子逐漸理解“如何把一個問題拆成程式可以執行的步驟”。官方入門課程也特別強調 Decomposition 和 Sequencing。

  • 2. Coding + Math + Science + Engineering

    不同的主題專案會自然加入:

    • 座標、距離、面積、體積與幾何
    • 重力、運動、結構和材料
    • 建築與工程設計
    • 環境、生態與城市規劃
    • 歷史文明和人文主題

    孩子會在實際場景中把知識“用出來”,培養跨學科 STEM 思維。

  • 3. 從完成 Task 到開發自己的遊戲

    隨著能力提升,課程會逐步進入:

    地圖設計|遊戲規則|任務系統|機關|獎勵|互動邏輯|玩家路線|測試與優化

    Minecraft Education 官方也提供 GameCode 類課程,讓學生通過 Coding 製作自己的 arcade-style mini-games。

    孩子最終可以在老師指導下完成自己的 Minecraft 遊戲或互動世界,並經歷:

    1. Idea
    2. Design
    3. Coding
    4. Build
    5. Test
    6. Debug
    7. Publish

孩子會學到什麼?

程式設計與CS:
MakeCode、Agent Programming、邏輯判斷、迴圈、變數、事件、函數、座標、Debug與基礎演算法思維

數學與科學:
幾何、比例、面積體積、座標、運動、結構、材料與基礎物理,人文歷史等

遊戲與工程:
Game Design、Level Design、地圖設計、規則設計、工程測試與迭代

綜合能力:
Problem Solving、空間思維、創意設計、團隊協作與Project Presentation

對孩子的成長幫助

Minecraft 對低年級孩子最大的價值,是可以把抽象的程式設計和 STEM 知識變成一個可以親手操作的世界。

孩子會逐漸從:

“我想怎麼玩?”

開始思考:

“這個任務怎麼解決?”
“怎樣用程式碼讓它自動完成?”
“這個遊戲規則怎麼設計?”
“為什麼這個結構沒有成功?”

這種變化,會慢慢建立孩子的 邏輯思維、空間能力、工程意識和創造力。

也為後續學習:

  1. Roblox Game Development
  2. Python / Java
  3. Algorithm
  4. AI Builder

打下很好的基礎。

對於程式設計興趣明顯、學習速度較快的孩子,也可以進一步增加 Coding、遊戲機制和更複雜的自主 Project,讓他們擁有更大的發揮空間。

STEMRise 睿思教育

Minecraft Education 遊戲程式設計與 STEM 創作

邊學邊玩 · Coding啟蒙 · STEM探索 · 遊戲開發

把興趣學成競爭力。

適合誰學

這門 Minecraft 遊戲程式設計小班課適合以下情況的孩子與家庭:

  • G1–G6 的孩子,平時就愛玩 Minecraft,家長希望把遊戲時間轉成程式啟蒙
  • 第一次接觸程式設計,看到純文字程式碼會退縮,需要從視覺化的 MakeCode 開始
  • 坐標、面積體積、幾何在課本上覺得抽象,想在遊戲場景中真的「用出來」
  • 喜歡動手建造、設計機關,想自己做出一張互動地圖或一款小遊戲
  • 家長想先看看孩子對程式與遊戲開發是否有興趣,再決定要不要走更長的路線
  • 已經能完成任務、學得比較快的孩子,希望老師再加深 Coding 與遊戲機制
開課安排

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