每周一 17:00–18:00(北美东部时间)
10月5日起 · 12 个上课日期
- 2026年10月
- 11月
- 12月
以Minecraft为主题的游戏编程与开发小班课,学生将在教育版游戏平台中,通过不同主题项目,进行搭建和解决问题,学习基础编程,同时建立数理逻辑,科学人文等学科基础。
课程速览
10
节课
60
分钟 / 节
$9.90
试听一节课
10月5日
最近一期开课

STEMRise Minecraft 游戏编程课程面向 G1–G6 学生,使用微软的 Minecraft Education 教育,通过一个个主题任务 和 项目Project,让孩子在熟悉的 Minecraft 世界中学习编程、数学、科学、工程和人文知识。
课程包含 Computer Science、Mathematics、Science、Social Studies、Language、Arts & Design 的教学内容;Minecraft Edu的计算机类课程也从 MakeCode、Agent 编程逐步进入更完整的 Coding 学习。
孩子会在不同场景中完成任务,例如控制建造、设计机关、解决坐标问题、完成桥梁或城市工程挑战、探索历史文明,并逐步开发自己的互动地图和小游戏。
通过游戏内的引导,系统接触和学习:
Sequence 顺序|Loop 循环|Condition 条件|Variable 变量|Event 事件|Function 函数|Coordinates 坐标|Debug
Minecraft Education 官方 Coding curriculum 同样覆盖事件、坐标、变量、条件、函数、循环和数组等核心编程概念。
老师会把复杂概念拆成孩子可以理解的小任务,例如让 Agent 自动移动、采集、搭桥或完成指定建筑,让孩子逐渐理解“如何把一个问题拆成程序可以执行的步骤”。官方入门课程也特别强调 Decomposition 和 Sequencing。
不同的主题项目会自然加入:
孩子会在实际场景中把知识“用出来”,培养跨学科 STEM 思维。
随着能力提升,课程会逐步进入:
地图设计|游戏规则|任务系统|机关|奖励|互动逻辑|玩家路线|测试与优化
Minecraft Education 官方也提供 GameCode 类课程,让学生通过 Coding 制作自己的 arcade-style mini-games。
孩子最终可以在老师指导下完成自己的 Minecraft 游戏或互动世界,并经历:
编程与CS:
MakeCode、Agent Programming、逻辑判断、循环、变量、事件、函数、坐标、Debug与基础算法思维
数学与科学:
几何、比例、面积体积、坐标、运动、结构、材料与基础物理,人文历史等
游戏与工程:
Game Design、Level Design、地图设计、规则设计、工程测试与迭代
综合能力:
Problem Solving、空间思维、创意设计、团队协作与Project Presentation
Minecraft 对低年级孩子最大的价值,是可以把抽象的编程和 STEM 知识变成一个可以亲手操作的世界。
孩子会逐渐从:
“我想怎么玩?”
开始思考:
“这个任务怎么解决?”
“怎样用代码让它自动完成?”
“这个游戏规则怎么设计?”
“为什么这个结构没有成功?”
这种变化,会慢慢建立孩子的 逻辑思维、空间能力、工程意识和创造力。
也为后续学习:
打下很好的基础。
对于编程兴趣明显、学习速度较快的孩子,也可以进一步增加 Coding、游戏机制和更复杂的自主 Project,让他们拥有更大的发挥空间。
STEMRise 睿思教育
这门 Minecraft 编程班面向 G1–G6 的孩子,尤其适合下面这些情况:
选好时段,下一步再选具体日期
10月5日起 · 12 个上课日期
一次免费评估,先看清孩子目前水平、适合课程和 4 周起步建议。